Laboratorium dilengkapi dengan peralatan berstandar industri, seperti:
a. Studio Podcast: Mikrofon profesional, mixer audio, software editing (Adobe Audition, Audacity).
b. Studio Televisi: Kamera profesional, dan lighting
c. Lab Desain Grafis: PC high-end, software desain (Adobe Illustrator, Photoshop).
d. Ruang bimbingan Konseling: AC, ruang Konselor, meja, kursi dan CCTV.
e. Laboratorium Keagamaan: podium, meja bundar, white board.
Berikut ini adalah Tabel Ruang Pembelajaran/Laboratorium
| No | Nama Ruang Pembelajaran/ Laboratorium | Mata Kuliah yang Didukung | Pemanfaatan | Jenis Peralatan Utama | Jumlah Unit | Kepemilikan | |
| Sendiri | Sewa/Hak Guna | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 1 | Laboratorium Fotografi | Sinematografi | Untuk menunjang Proses Belajar Mengajar (PBM) khususnya MK Fotografi | 1. Kamera 2.Lighting 3.Tripod | @1 Unit | √ | |
| 2 | Laboratorium Broadcasting | Broadcating TV Public Speaking | Untuk menunjang Proses Beajar Mengajar (PBM) khususnya MK Podcast dan Radio Digital, Public Speaking | Mixer Komputer printer Microphone Headphone Lighting | @1 Unit | √ | |
| 3 | Ruang Kelas | Seluruh MK yang disajikan dalam Kurikulum | Untuk menunjang Proses Beajar Mengajar (PBM) | Papan Tulis Meja Dosen Kursi dan meja belajar siswa Infocus AC Kipas angin | √ | ||
| 4 | Laboratorium Bahasa | Bahasa Inggris, Bahasa Arab | Untuk Tes Toefl dan Toafl | Komputer Headphone Infocus Meja Dosen Meja dan Kursi belajar siswa Karpet Speaker | √ | ||
| 5 | Laboratorium Keagamaan | Alquran, Hadits, Fiqh, Tafsir, Bahasa arab. | Untuk pembelajaran resposni | Meja, Kursi | √ | ||
| 6 | Smart Classroom | Smart Classroom dapat Digunakan | Untuk meningkat-kan kualitas | TV layar sentuh, Proyektor | @1 unit | ||
| untuk berbagai mata kuliah, terutama yang membutuhkan interaksi digital dan kolaborasi. | pembelajaran dengan mengintegrasi- kan teknologi digital dalam proses belajar- mengajar. Mewujud kn Pembelajaran Interaktif dan Kolaboratif, Mendukung Pembelajaran Hybrid (Daring & Luring), Simulasi dan Presentasi yang Lebih Menarik, Pengguna- an Perangkat Lunak dan Data Digital dan Evaluasi dan Monitoring Pembelajaran | interaktif, layar sentuh, sistem audio- visual, Learning Management System (LMS) terintegrasi, dan akses internet berkecepatan tinggi. | |||||
